3D地学ゲーム型教材の評価研究への参加について
このたび、東北学院大学人間情報学研究科 稲垣研究室(以下、研究室)では、中学生を対象とした理科・地学分野の学習用3Dゲーム型教材を開発し、その使いやすさや学習への効果を検討する研究を実施します。
本研究への参加にあたり、お子様にゲーム型教材を実際に体験していただき、その際の操作状況やアンケートへの回答等を研究データとして使用させていただきます。
本調査は、JST(科学技術振興機構)第3期戦略的イノベーション創造プログラム(SIP)「ポストコロナ時代の学び方・働き方を実現するプラットフォームの構築」事業の一環として実施するものです。事業の概要は以下のサイトをご覧ください。
https://www.jst.go.jp/sip/pos/
以下の内容をご確認いただき、本研究への参加に同意いただける場合は、同意欄にチェックをお願いいたします。
1.研究の目的
本研究は、中学生が理科の地学分野について、3D空間を探索しながら学習できるゲーム型教材を開発し、その教材の使いやすさ、学習への取り組みやすさ、理解の状況等を明らかにすることを目的としています。
2.研究への参加方法
お子様には、パソコンまたはタブレット、スマートフォンから、オンライン上の3Dゲーム型教材を体験していただきます。ゲーム体験の前後に、簡単なアンケートや学習内容に関する質問に回答していただきます。
予定している参加時間は、全体で最大25分です。
3.収集する情報
本研究では、主に以下の情報を収集します。
- 学年等の基本的な情報
- ゲーム教材内での操作記録
(例:移動した場所、選択した項目、回答内容、プレイ時間など) - ゲーム体験後のアンケートへの回答
- (株)テスティーから提供される回答者ID
- 本文書に同意した際の保護者名
お子様の氏名、学校名を収集することはありません。また、(株)テスティーが保有する会員情報は受け取らず、完了者の回答者IDのみ報告します。
4.個人情報の取り扱い
収集したデータは、研究用のIDを付与し、個人が直接特定されない形で管理します。研究成果を学会、研究会、論文等で発表する場合にも、個人が特定できる形で情報を公表することはありません。
収集したデータは、東北学院大学の研究データ管理に関する規程に従い、適切な方法で保管します。
研究終了後3年間保管した後、適切な方法で削除・廃棄します。
5.研究への参加は自由です
本研究に参加するかどうかは自由です。
参加しなかった場合にも、お子様または保護者の方が不利益を受けることはありません。また、研究への参加に同意した後でも、ゲームの途中で気分が悪くなった場合や、参加を続けたくないと思った場合には、いつでも中止することができます。
6.予想される負担やリスク
本研究で使用する教材は一般的な3Dゲーム教材ですが、画面を長時間見ることによる目の疲れや、3D画面の動きによる不快感、いわゆる「3D酔い」が生じる可能性があります。気分が悪くなった場合には、すぐにゲームの利用を中止してください。
7.謝礼について
研究への参加に対して、株式会社テスティーが運営するアンケートアプリ『Powl』のポイントが、完了確認後に付与されます。
8.研究に関する問い合わせ先
研究責任者:東北学院大学 人間情報学研究科
氏名:稲垣 忠
E-mail:tinagaki@g.tohoku-gakuin.ac.jp
研究に関してご不明な点がありましたら、上記までお問い合わせください。